Etape 1 : Créer un dossier PlayerMarkerBlocker
Etape 2 : Créer un fichier « _resource.lua » et écrivez dedans :
client_script 'BlockTrainerPlayerMarkers.lua'
Et mettez le dans votre dossier.
Etape 3 : Créer ensuite un fichier « BlockTrainerPlayerMarkers.lua » et écrivez dedans :
Citizen.CreateThread(function()
while true do
for i=0,99 do
N_0x31698aa80e0223f8(i)
end
for i=0,32 do
if(NetworkIsPlayerActive(i) and GetPlayersPed(i)) then
local ped = GetPlayersPed(i)
local Blip = GetBlipFromEntity(ped)
if DoesBlipExist(Blip) then
SetThisScriptCanRemoveBlipsCreatedByAnyScript(true)
SetBlipScale(Blip,0.0)
end
end
end
Citizen.Wait(0)
end
end)
Ensuite mettez le dans votre dossier initial.
Puis starter la ressource PlayerMarkerBlocker dans votre dossier de Ressource.