Pour empêcher les joueurs de pouvoir accéder à leurs inventaires après leurs mort voici la marche à suivre
Rendez vous entre les lignes 96-105 de esx_inventoryhud\client\main.lua et remplacer par le code ci-dessous
Citizen.CreateThread(
function()
while true do
Citizen.Wait(0)
local player, distance = ESX.Game.GetClosestPlayer()
if not IsPedDeadOrDying(GetPlayerPed(player)) then
if IsControlJustReleased(0, Config.OpenControl) and IsInputDisabled(0) then
openInventory()
end
end
end
end
)
Enregistrer le fichier et le tour est jouer