Rendez vous dans le dossier : essentialmode \ server \ util.lua
Une fois dedans modifier : false par true puis enregistrer
settings.defaultSettings = {
['pvpEnabled'] = true,
Si ça ne fonctionne toujours pas ajouter le code ci-dessous:
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(0)
if pvpEnabled then
for i = 0,32 do
if NetworkIsPlayerActive(i) then
SetCanAttackFriendly(GetPlayerPed(i), true, true)
NetworkSetFriendlyFireOption(true)
end
end
end
end
end)
Enregistrer le fichier
Les dégats entre les joueurs sont normalement activé